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Flash AS3 行业应用专题班——游戏专题
| 学习目标 | 脱产班 | 周末班 | |
|---|---|---|---|
| 1、熟悉常用的数据结构知识,如数组、堆栈等; 2、了解计算机图形学常用知识点; 3、掌握常用的基础算法(如冒泡排序),并会使用高级寻路算法; 4、会进行简单的性能优化,包括对产品体积、素材的优化等; 5、了解开放平台的接入流程等 |
上课时间 每周周一至周五 上午 9:30-12:00 下午 14:00-17:30 课时学费 学期1.5个月 每天8课时 共计240课时 学费8000元/人 |
无 | |
| 内容设置 | |||
| 第一部分 理论提高 | |||
| 第1章 项目团队协作流程与分工 | |||
| 第2章 第三方开源框架 | |||
| 第3章 第三方开源物理引擎 | |||
| 第4章 高级调试技巧 | |||
| 第5章 版本校验机制 | |||
| 第6章 实用的设计模式 | |||
| 第二部分 视觉特效专题 | |||
| 第7章 3D引擎 | |||
| 第8章 粒子效果 | |||
| 第三部分 SNS游戏专题 | |||
| 第9章 社交游戏制作流程 | |||
| 第10章 资源加载流程 | |||
| 第11章 元件的状态管理 | |||
| 第12章 远程数据访问解析 | |||
| 第13章 游戏进程中的低频心跳处理 | |||
| 第四部分 网页游戏专题 | |||
| 第14章 游戏模块资源动态管理 | |||
| 第15章 简单客户端反外挂 | |||
| 第16章 简单客户端加密 | |||
| 第17章 游戏进程中内存性能优化 | |||
| 实训项目 | 咨询热线 | ||
| QQ: 1323731802 Phone: 0571-89988817 |
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